-
Hành Tinh Câu Đố
Founder
-
Bảng Trò Chơi Vui
Designer
-
Ngày Mới Chơi Game
Designer
-
Bãi Chơi Ảo
Designer
Phá vỡ bóng bay giữa chừng bằng vật phẩm nổ sẽ làm mất luôn phần thưởng bên trong thay vì thu được nó.
Nhiệm vụ dọn thạch ở bốn góc thường khó hơn dọn ở giữa, do góc bảng có ít ô liền kề nên cơ hội ăn điểm trúng nó thấp hơn hẳn.
game 789 Club iOSFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Mỏ neo kéo viên cùng màu về một điểm.
Bụi phóng xạ lan sang ô liền kề mỗi lượt.
Hiệu ứng tăng xác suất rơi vật phẩm đặc biệt không cộng dồn sang màn kế tiếp, dù thời gian hiệu lực còn dư.
Kiểm tra kỹ vùng thả trước khi cho diều bay lên, vì viên được mang theo không thể lấy lại nếu rơi sai chỗ.
Cánh bướm né vị trí vừa được thao tác.
Chỉ các vật cản dễ cháy nằm trên đường bay mới bị thiêu, loại kim loại cần vật phẩm chuyên dụng khác.
Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục.
Ô cầu thang tự dịch vật phẩm mỗi vài lượt.
Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau.
Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên.
Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày.
Mật ong dán chặt các viên lại với nhau.
Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh.
Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên.
Cánh cổng phải ghép đúng cặp cùng ký hiệu.
Bấm giữ để khối rơi nhanh hơn.
Dừng lại quan sát toàn bảng hai giây vẫn hiệu quả hơn bấm liên tục không nhìn kỹ, kể cả khi đồng hồ sắp hết.
+(010) 221 918 811
© Sân Chơi Trí Tuệ Kho Trò Chơi Miễn Phí Góc Game Tuổi ThơSân Chơi Số
Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ. 09-14 Khối mới rơi liên tục từ ống dẫn ở rìa màn hình cho đến khi bảng chơi hết chỗ trống hoàn toàn. Bến Game Việt
Phải ăn điểm đúng ngay ô đó thêm một lần nữa mới dọn sạch lớp thạch nằm bên dưới. Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm.
Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn. Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi. Kéo và giữ một viên để xem trước kết quả đổi chỗ.
Số hướng ghép nhiều hơn bảng vuông khiến khả năng kết hợp mở rộng đáng kể, nhưng cũng khó nhìn ra tổ hợp hơn. Dùng cầu vồng quá sớm là lãng phí, nên để dành cho lúc bảng chỉ còn rất ít viên cùng màu để nối chuỗi.