Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. …
Xem thêm

Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. 09-10 Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.ý nghĩa game game bấm nút phản xạ cờ tướng online
Bến Game Việtgame phân thắng bại bằng luân lưuCổng Chơi Nhẹ NhàngChặt Heo trực tuyếnGiải Đố Thư GiãnXóc đĩa helpGiải Đố Thư GiãnTài Xỉu giải tríPhố Trò Chơigame bí ẩn Việt Nam
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Túi Game Nhỏ Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.]