Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh..
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. 09-10 Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Cổng Giải Trí Xanh
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.cài đặt đồ họa game phòng chơi game thẩm định game