Lá đánh ra ăn được khi đủ điều kiện.
Người đánh ra lá rồi vòng sau lại giữ lá tương tự là dấu hiệu đổi hướng.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Chờ hai phỏm cùng lúc tăng cơ hội gấp bội.
Thế Giới Câu Đố
Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất.
Nó không biết mình đang chờ gì và ai sắp ù, dựa hoàn toàn vào gợi ý sẽ đánh mất những lá quan trọng.
Người trình đủ ba phỏm là mối nguy trực tiếp.
Bốc trúng lá tứ quý nên cân nhắc trước khi giữ. Xé phỏm hoàn chỉnh gần như luôn là nước đi sai.
Một lá 7 có thể vào sảnh 5-6-7 hoặc 7-8-9, giá trị của nó cao gấp đôi lá 2 hay lá K xét về khả năng ghép.
Phỏm chờ đã chết thì nên bỏ càng sớm càng tốt.
Đừng xây kế hoạch dựa trên khả năng này, nhưng cũng nên kiểm tra kỹ tay bài ngay khi vừa nhận để không bỏ lỡ.
Một đôi chỉ cần thêm một lá cùng số là thành phỏm ngang, trong khi lá lẻ phải chờ đúng hai lá mới đủ. Tính trước nước đi trong lúc chờ lượt của mình.
Nếu họ ngồi ngay sau mình thì mọi lá đánh ra đều bị tận dụng, nên cẩn thận hơn hẳn so với khi ngồi cạnh người yếu.
Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ.
Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn.
Trò chơi
Nếu cả bốn lá cần thiết đã xuất hiện trên bàn thì giữ tiếp là tự giới hạn tay bài của mình trong phần còn lại của ván.
Những kiểu ù hiếm được nhân điểm ở một số luật, khi đó việc theo đuổi chúng mới trở nên đáng giá về mặt kỳ vọng.
Lá dùng được cho hai phỏm khác nhau là lá quan trọng nhất.
Tập đếm một chất trước rồi mở rộng dần.
Đánh vội một lá tưởng là rác có thể phá mất phỏm chờ chưa nhìn ra, nên hai ba lượt đầu cứ đánh lá rìa trước.