Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại..
Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên..
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc..
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm..
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Ngồi xuống làm giảm độ giật. 09-10 Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào. Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn. Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn. Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối. Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ. Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.