Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.

  • Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.

    Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.

  • Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.

    Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.

  • Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.

    Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.

  • Hỗ trợ

    Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.

  • Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.

    Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.

Trạm Dừng Giải Trí

Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
  • Lối Vào Trò Chơi
  • Kho Câu Đố Hay
  • Góc Game Tuổi Thơ
  • Bảng Trò Chơi Vui
  • Góc Game Tuổi Thơ
  • Sân Sau Giải Trí
  • Kho Trò Chơi Miễn Phí
  • Cổng Game Vui

    Trò Chơi Rảnh Rỗi

    Chơi Ngay Thôi
    • Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.

      Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.

      o7err o7err
    • Trò chơi

      Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.

      o7err o7err
    TEL:

    Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

    Giải Đố Thư Giãn
  • Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
  • Đảo Trò Chơi
  • Suối Nguồn Giải Trí
  • Nhà Trò Chơi Việt
  • Xem thêm
    • Trò Chơi Thông Minh

      Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Cổng Giải Trí Xanh Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Cổng Game Vui...

    • Sân Game Buổi Tối

      Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.

    • Bảng Trò Chơi Vui

      Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Rừng Câu Đố Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.

    • Nhịp Chơi Mỗi Ngày

      Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Phố Trò Chơi Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.

    Khu Vườn Câu Đố!

    • o7err
    • o7err
    • o7err
    • o7err
    • o7err
    • o7err
    • o7err
    • o7err
    • o7err
    • o7err
    • o7err
    • o7err
    • o7err
    • o7err
    • o7err

    Rừng Câu Đố

    Bến Game Việt
  • Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.

    Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.

    Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.

      Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.

    • Trò chơi Trò chơi

      Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.

    • Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.

      Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.

    Hỗ trợ
    o7err
    • Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.

    • Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.

    • Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.

    • Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.

    • Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.

    • Hỗ trợ

    o7err

    TEL:

    Tin tức

    Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.

    /01/

    03

    o7err Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.

  • Tin tức
  • Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
  • Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
  • MORE+
    • o7err Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Sân Game Buổi Tối

    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

    Sân Game Buổi Tối

    Giới thiệu Hỗ trợ

    o7err

    game trắc nghiệm vui

    cách gửi bài trong phỏm

    game hai người đối kháng  ·  Phỏm Hitclub