Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
1680
Nhà Trò Chơi Việt
1200
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
400
Giải Đố Thư Giãn
800
Cổng Giải Trí Xanh
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. 09-10 Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Khu Vườn Câu Đố
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.mẹo Liêng đánh giá Xóc đĩa thông tin game