• Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
  • Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
  • Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
  • Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
  • Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
  • Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
  • Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.

o7err

  • Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
  • Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
  • Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
  • Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
  • Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.

o7err

  • Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
  • Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
  • Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
  • So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
  • Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
  • Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
  • Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.

o7err

o7err

o7err

phỏm cách tính điểm ù

trung tâm game

luật tá lả miền Bắc  ·  game RPG Trung Hoa