Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau. 09-10 Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn. Nhà Game Nhỏ
Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống. Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ.
Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác. Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng. Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn. Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.
Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm. Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo. Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn.
Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ. Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt. Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên.
Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ. Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ.
Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.game không thể chạm tới game nhẹ không tốn pin game đáng tin web