Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại.
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.
Khi chia sẻ đường dẫn lên mạng xã hội, hình ảnh hiển thị thường quan trọng hơn cả tên game.
“Bắt đầu chơi khi ảnh chưa tải xong gây ra khựng giữa chừng, nên gom tất cả vào một bước tải ban đầu thì mượt hơn.”
Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất.Trò Chơi Rảnh Rỗi
“Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu.”
Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang.Điểm Hẹn Trò Chơi
“Thấy được tiến bộ của chính mình là động lực đủ mạnh, và nó không đòi hỏi bất kỳ hệ thống tài khoản nào.”
Hộp thoại xác nhận khi đóng tab nhắc rằng tiến trình chưa lưu, dù nhiều trình duyệt giới hạn cách hiển thị nó.Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
“Chiều ngược lại khó hơn vì cảm ứng có nhiều ràng buộc hơn, nên bắt đầu từ ràng buộc chặt hơn thì an toàn hơn.”
Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang.Góc Giải Trí Nhẹ
Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm.
Cùng một tên trình duyệt nhưng bản trên di động dùng lõi khác, nên vài tính năng hoạt động khác hẳn bản máy tính.
Gửi yêu cầu lặp đi lặp lại tốn tài nguyên và độ trễ cao, còn kênh mở sẵn thì tin nhắn đi ngay lập tức.

WebGL đẩy phần dựng hình sang card đồ họa, cho phép xử lý hàng nghìn vật thể mà Canvas hai chiều thông thường không kham nổi.

Không phải quảng cáo popup nào cũng liên quan đến game đang chơi, một số do trình duyệt chèn thêm.
Tối ưu sớm thường lãng phí công sức.
Cổng Game VuiLưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte.
Miền Trò ChơiĐịnh dạng ảnh hiện đại nhẹ hơn định dạng cũ khá nhiều.
Miền Trò ChơiNén ảnh và âm thanh trước khi đưa lên web giúp giảm đáng kể thời gian tải trang.
Chợ Game NhỏLưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên.
GithubTự động lưu định kỳ tránh được phần lớn mất mát.
FacebookGiao diện tối giản tải nhanh hơn và cũng dễ đọc hơn trên màn hình nhỏ, đây là lý do phần lớn game web thành công đều có thiết kế đơn giản.
TwitterDữ liệu chơi lúc mất mạng được gửi lên khi kết nối phục hồi, người chơi không cần làm gì thêm.
Shopify
Thẻ HTML thuần cũng làm được game đơn giản.
Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc.
Nhạc nền chiếm phần lớn dung lượng game web.
Ba phút chơi thử miễn phí là đủ để đánh giá một game web có hợp gu hay không. 09-10 Trình duyệt không cho phép trang tự chuyển sang toàn màn hình, đây là biện pháp chống lại các trang lừa đảo giả giao diện hệ thống. Cổng Game Vui
Tiêu đề và mô tả rõ ràng giúp game xuất hiện khi có người tìm đúng thể loại đó. Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới.
Trình duyệt phổ biến hỗ trợ tốt HTML5. Một số game web chơi được offline. Không nên tin tưởng hoàn toàn vào lưu trữ cục bộ cho dữ liệu quan trọng lâu dài.
Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác. Kiểm tra mọi cặp vật thể tăng theo bình phương số lượng, nên chia không gian thành ô lưới giúp giảm mạnh khối lượng tính toán.
Thêm vào màn hình chính biến trang web thành gần như ứng dụng. Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu. Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển.