Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
1280
Hành Tinh Câu Đố
920
Phố Trò Chơi
1400
Hành Tinh Câu Đố
1080
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi..
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game..
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì..
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. 09-09 Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Trạm Dừng Giải Trí
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.Tài Xỉu luxclub game aml sản phẩm Bum Club