-
Sát thương xuyên đỡ tuy nhỏ nhưng dồn lại đủ kết liễu ở cuối hiệp, nên cố thủ suốt trận không phải chiến thuật an toàn.
-
Người ngồi xa màn hình chung dễ bất lợi nếu chữ hiển thị quá nhỏ để đọc kịp.
-
Bên giao chủ động chọn điểm rơi và kiểu xoáy, nên thắng điểm khi đang giao được coi là giữ đúng phần của mình.
-
Đấu lại ngay giữ được nhịp và tâm lý.
-
Bấm lệnh gỡ quá sớm hoặc quá muộn đều tính là thất bại, khoảng thời gian hợp lệ ở phần lớn game chỉ vài khung hình.
-
Gõ đúng thứ tự phím nhanh hơn đối thủ để giành lượt tấn công trước trong hiệp đó.
-
Bấm mạnh vài nhịp rồi dừng thua hẳn nhịp đều, vì hệ thống cộng dồn theo thời gian chứ không lấy giá trị cao nhất.
o7err
-
Chọn cùng một nhân vật cho cả hai bên đôi khi bị cấm.
-
Không chọn được hàng mà chỉ chọn cột khiến trò này khác hẳn caro, quân luôn rơi xuống ô trống thấp nhất của cột đó.
-
Hiệu số bàn thắng hoặc kết quả đối đầu trực tiếp là hai tiêu chí thường gặp, mỗi giải chọn thứ tự ưu tiên khác nhau.
-
Vượt chướng ngại vật song song theo cặp mang tính hợp tác cao.
-
Trò bấm nút phản xạ đo mili giây.
-
Luật này biến cột trống thành một mối đe dọa vô hình, nhiều thế thắng cờ tướng dựa hẳn vào việc mở cột giữa đúng lúc.
-
Ghép trận trực tuyến so trình độ trước khi vào.
-
Cầm chung một tay cầm chia đôi hai bên trên một số máy console.
-
Chế độ tăng giờ cộng thêm vài giây sau mỗi nước.
-
Cờ vua rút gọn giới hạn số quân để rút ngắn thời gian ván đấu.
-
Quiz đối kháng dùng nút bấm giành quyền trả lời.
-
Quỹ đạo nhảy không đổi được giữa chừng, nên đối thủ chỉ cần chờ sẵn một đòn hướng lên là đủ chặn đứng.
o7err
-
Quân cờ vua có giá trị quy ước khác nhau.
-
Cờ nối bốn quân thả từ trên xuống theo cột.
-
Đối đầu một chọi một không có yếu tố may rủi từ người thứ ba như trong chế độ nhiều người.
-
Thời gian ra đòn quyết định ai trúng trước trong khoảng cách gần, sức mạnh chỉ có ý nghĩa nếu đòn đó kịp chạm đối phương.
-
Ở các trò cần canh khoảng cách, người ngồi chếch sang bên nhìn thấy hình khác với người ngồi chính giữa.
-
Cờ chớp thay đổi hẳn lối chơi so với cờ tiêu chuẩn.
-
Độ trễ mạng khác nhau tạo bất lợi thật.
-
Không giới hạn số hiệp cho phép chơi đến khi cả hai hài lòng.
-
Người luôn dùng một chiến thuật sẽ bị đọc vị sau vài ván, dù chiến thuật đó ban đầu rất hiệu quả.
-
Bóng bàn ảo có xoáy làm đổi hướng nảy.
-
Cờ caro trên bàn lớn không cấm nước đôi ba.
-
Đoán nước đi tiếp theo của đối thủ quan trọng hơn tốc độ tay trong game cờ.
o7err
-
Thủ môn phải đoán hướng trước khi bóng đi, còn người sút phải chọn giữa an toàn vào góc hay mạo hiểm vào giữa khung.
-
Nếu bản đồ không hoàn toàn đối xứng, việc đổi bên là cách duy nhất đảm bảo cả hai đều chơi ở cùng điều kiện.
-
Mã bị cản chân thì không nhảy được.
-
Bốn góc bàn othello không bao giờ bị lật lại.
-
Đổi lượt sau mỗi nước đi giữ nhịp chậm rãi.
-
Hiệp phụ đột tử kết thúc ngay khi có điểm.
-
Cờ vua có nước nhập thành cho vua và xe.
-
Góc bàn cờ vây dễ chiếm đất hơn giữa bàn.
-
Không phải game hai người nào cũng đối kháng.
-
Đánh xoáy lên khiến bóng vọt tới sau khi chạm bàn, còn xoáy xuống làm bóng khựng lại, hai kiểu này đòi hỏi đỡ khác nhau.
-
Othello lật quân bị kẹp giữa hai đầu.
-
Chấp quân là cách cân bằng giữa hai trình độ.
o7err
-
Đĩa trượt gần như không giảm tốc nên phản xạ quan trọng hơn sức mạnh, cú đánh mạnh mà lệch góc thường bật lại về phía mình.
-
Bấm trước tín hiệu bị tính là phạm quy ở phần lớn bản, nên đoán trước thời điểm là canh bạc chứ không phải kỹ năng.