game hợp pháp Windows
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
09-10
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
09-10
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
09-10
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
09-10
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
09-10
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
09-10
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
09-10
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.
09-10
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
09-10
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
09-10
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
09-10
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
09-10
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
09-10
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
09-10
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
09-10
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
09-10
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
09-10
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
09-10
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
09-10
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
09-10