Vườn Game Mini


  1. o7err. News
  2. o7errKiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
  3. Chi tiết Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
  1. o7errBóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
  2. o7errChế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.

Brands

Hỗ trợ

Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.

  1. o7err


    Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
    Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.

    Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.<
  2. o7err


    Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
    Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.

    Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.<
  3. o7err


    Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
    Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.

    Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.<
  4. o7err


    Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
    Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.

    Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.<
  5. o7err


    Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
    Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.

    Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.<
  6. o7err


    Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
    Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.

    Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.<
  7. o7err


    Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
    Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.

    Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.<
  8. o7err


    Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
    Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.

    Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.<
  9. o7err


    Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
    Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.

    Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.<
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.

Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.

  1. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.

  2. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.

  3. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.

  4. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.

  5. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.

  6. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.

  7. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.

  8. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.

  9. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.

Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.

Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.

  1. o7err o7err

    o7err

    Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.09-10Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Chơi Ngay Thôi

    Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.

    Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.

    Tài Xỉu Hitclub

    Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.

    Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.

    game đố chữ

    Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.

    Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.

    Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.mạng xã hội 789 Club mẹo Bầu cua game bài trên trình duyệt