o7err

Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
  • Trò Chơi Mỗi Ngày
  • Bạn Cùng Chơi
  • Rừng Câu Đố
  • Thế Giới Câu Đố
  • o7err

    Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
  • Góc Game Tuổi Thơ
  • Suối Nguồn Giải Trí
  • Lối Vào Trò Chơi
    • Cổng Game Vui Chơi Là Vui

      Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.

      09-09
    • Kho Câu Đố Hay Chợ Game Nhỏ

      Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.

      09-09
    • Xưởng Game Mini Chơi Ngay Thôi

      Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.

      09-09
    • Vui Cùng Trò Chơi Sân Chơi Số

      Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.

      09-09
    • o7err Điểm Hẹn Trò Chơi

      Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.

      09-09

    Sân Game Buổi Tối

    Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
    • Sân Sau Giải Trí

      Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.

    • Sân Chơi Số

      Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.

    • Bãi Chơi Ảo

      Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.

    • Sân Sau Giải Trí

      Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.

    o7err

    Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. 09-09 Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Trạm Vui Chơi

    Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.

    Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.

    game âm nhạc

    Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.

    Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.

    Liêng Hitclub

    Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.

    Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.

    Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.dịch vụ ZingPlay Xóc đĩa giải trí game nhàn rỗi Đông Nam Á

    Trang chủ
    game trực tuyến ZingPlay  ·  game web Lunascape