Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. 09-10 Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Phố Trò Chơi
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.tư thế ngồi chơi game đúng game câu cá cách tư duy người mới