Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. 09-09 Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Xứ Sở Câu Đố
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.game ba cây bài Việt game phối hợp Đông Nam Á game cao thủ điển hình