Góc Giải Trí Nhẹ
Bảng Trò Chơi Vui
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Túi Game Nhỏ
Phố Trò Chơi
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Nhà Game Nhỏ
Sân Chơi Số
Sân Chơi Số
Cổng Game Gia Đình








Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. 09-10 Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Góc Game Tuổi Thơ
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.ưu đãi giảm giá Rikvip game mobile ít quảng cáo nhận diện người mới