Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước. 09-10 Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. Vùng Đất Trò Chơi
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh. Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian. Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ. Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên. Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu. Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục. Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.