o7erro7err

  • Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Trạm Dừng Giải Trí1 định danh khách hàng game
  • Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.Bầu cua tôm cá Đọc tiếp
  • Chợ Game Nhỏ Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
  • Phố Trò Chơi Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
  • Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Đọc tiếp
  • Cổng Game Gia ĐìnhTừ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật..

o7err

  • o7err Vườn Game Mini o7err

    Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.

    o7err 09-10 Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. o7err
  • Rừng Câu Đố

    Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. 01 Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.

    o7err 09-10 Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. o7err
  • o7err

    Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.

    o7err 09-10 Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. o7err
  • o7err Bầu Trời Game o7err

    Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.

    o7err 09-10 Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. o7err
  • o7err Trò Chơi Thông Minh o7err

    Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.

    o7err 09-10 Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. o7err
  • Trò Chơi Mỗi Ngày

    Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.

    o7err 09-10 Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. o7err
  • o7err

    -01- Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.

    o7err 09-10 Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. o7err
  • Phút Giải Lao

    Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.

    o7err 09-10 Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. o7err
  • o7err Phố Trò Chơi o7err

    Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.

    o7err 09-10 Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. o7err
  • Ngôi Nhà Trò Chơi o7err

    Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.

    o7err 09-10 Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. o7err
  • o7err

    Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.

    o7err 09-10 Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. o7err
  • Ngày Mới Chơi Game

    Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.

    o7err 09-10 Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. o7err
  • Nhà Game Nhỏ o7err

    1. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.

    o7err 09-10 Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. o7err
  • o7err

    Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.

    o7err 09-10 Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. o7err

    Giới thiệu

    Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.

    Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.

    Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.

    o7err

    • Túi Game Nhỏ

      1 Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.

    • o7err

      Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.

    • Đảo Trò Chơi

      Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.

    o7err

    game trinh thám Trung Hoa

    game Windows Arc

    game thanh lý  ·  phiếu quà Hitclub