Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. 09-10 Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Trạm Game Nhanh
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.game mmorpg game cao thủ kỳ cựu game né chướng ngại vật