Chi tiết
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
-------------
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
![]()
4198
35
36
37
38
39
40
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
195
196
197
198
199
200
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.

Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.

Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.







