Nhà Game Nhỏ

Chi tiết
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.

-------------

Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.

4198

----

35
36
37
38
39
40
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.

Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.

----

195
196
197
198
199
200
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.

Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.

Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.

Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.

Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.

Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.

Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.

Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.

__

Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.

o7err

Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. 09-09 Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Ngày Mới Chơi Game

Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.

Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.

Liêng ngoại tuyến

Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.

Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.

phục hồi game

Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.

Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.

Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.game sâu nhất Bầu cua web game cờ bàn Trung Hoa

game bài iWin  ·  phê bình game