o7err
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. 09-10 Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Bạn Cùng Chơi
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
tiến lên cách chặt heo
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
cách nhớ bài đơn giản
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.Bầu cua dân gian game lễ hội Trung Hoa thông tin game