Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi.
Game song ngữ hợp với trẻ đã vững tiếng mẹ đẻ.
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể.
“Trò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước.”
Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức.Ngôi Nhà Trò Chơi
“Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.”
Trẻ nhận ra khuôn vần lặp lại nhanh hơn nhớ từng ký tự, đây là cách dạy đọc phổ biến với tiếng Việt.Bến Game Việt
“Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.”
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.Nhịp Chơi Mỗi Ngày
“Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn.”
Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn.Phố Trò Chơi
Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục.
Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.
Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.
Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.

Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản.

Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.
Vùng Đất Trò ChơiNên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo.
Chơi Vui Mỗi TốiNối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay.
Lớp Học Câu ĐốĐưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản.
Suối Nguồn Giải TríNgười lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng.
GithubNhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
FacebookTrò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn.
TwitterNút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp.
Shopify
Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.
Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.
Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó.
Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau. 09-10 Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau. Bãi Chơi Ảo
Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi. Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất.
Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh. Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ. Học đếm số qua trò chơi ghép hình con vật là cách phổ biến ở game giáo dục sớm.
Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh. Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều.
Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ. Phụ huynh vẫn nên tự chơi thử vài phút, vì mức độ phù hợp còn tùy vào từng trẻ cụ thể. Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên.