Giới thiệu Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Chợ Game Nhỏ Ngày Mới Chơi Game Chơi Vui Mỗi Tối Sân Chơi Số
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Hỗ trợ
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Cổng Giải Trí Xanh Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Trò Chơi Thông Minh...
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Vùng Đất Trò Chơi Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.















Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Trò chơi
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Hỗ trợ
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Trò chơi
Trò chơi
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03o7err Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
o7err Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03