Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.

  • Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.

    Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.

  • Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.

    Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.

  • Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.

    Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.

  • Hỗ trợ

    Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.

  • Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.

    Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.

Giờ Nghỉ Vui Vẻ

Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
  • Nhà Trò Chơi Việt
  • Trạm Game Nhanh
  • Rừng Câu Đố
  • Kho Trò Chơi Miễn Phí
  • Trạm Giải Đố
  • Bến Game Việt
  • Sân Game Buổi Tối
  • Kho Trò Chơi Miễn Phí

    Ngăn Kéo Trò Chơi

    Kênh Game Rảnh
    • Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.

      Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.

      o7err o7err
    • Trò chơi

      Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.

      o7err o7err
    TEL:

    Góc Giải Trí Nhẹ

    Trạm Vui Chơi
  • Khu Vườn Câu Đố
  • Vui Cùng Trò Chơi
  • Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
  • Hộp Game Nhỏ
  • Xem thêm
    • Bảng Trò Chơi Vui

      Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Cổng Giải Trí Xanh Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Trò Chơi Thông Minh...

    • Khu Vườn Câu Đố

      Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.

    • Trạm Dừng Giải Trí

      Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Vùng Đất Trò Chơi Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.

    • Kho Trò Chơi Miễn Phí

      Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.

    Trạm Giải Đố!

    • o7err
    • o7err
    • o7err
    • o7err
    • o7err
    • o7err
    • o7err
    • o7err
    • o7err
    • o7err
    • o7err
    • o7err
    • o7err
    • o7err
    • o7err

    Chơi Là Vui

    Suối Nguồn Giải Trí
  • Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.

    Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.

    Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.

      Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.

    • Trò chơi Trò chơi

      Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.

    • Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.

      Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.

    Hỗ trợ
    o7err
    • Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.

    • Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.

    • Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.

    • Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.

    • Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.

    • Hỗ trợ

    o7err

    TEL:

    Tin tức

    Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.

    /01/

    03

    o7err Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.

  • Tin tức
  • Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
  • Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
  • MORE+
    • o7err Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Kênh Game Rảnh

    Kho Câu Đố Hay

    Cổng Giải Trí Xanh

    Giới thiệu Hỗ trợ

    o7err

    game miễn phí trực tuyến

    game iWin iWin

    Sâm Lốc ZingPlay  ·  cách tăng FPS khi chơi game
    game rng 789 Club