o7err
o7err
Sổ Tay Trò Chơi
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
09-10
Giải Đố Thư Giãn
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
09-10
Sân Game Buổi Tối
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
09-10
Sân Sau Giải Trí
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
09-10
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
09-10
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
09-10
Hành Tinh Câu Đố
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
09-10
Sân Chơi Số
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
09-10
Phố Trò Chơi
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
09-10
Miền Trò Chơi
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
09-10
Sân Chơi Trí Tuệ
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
09-10
Phút Giải Lao
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
09-10Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. 09-10 Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.video tính năng game game miễn phí hỗ trợ game Domino Việt Nam