Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. 09-10 Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.Tiến Lên b52 trình duyệt iOS Avant an toàn tài khoản game