Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
game com http com Go88 Go88 Go88
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Chơi Vui Mỗi Tối
Cổng Game Vui
Hành Tinh Câu Đố
Sân Chơi Trí Tuệ
game bài Hitclub
game chơi khi rảnh ở văn phòng
game học tiếng Anh cho bé
trò chơi đỗ xe khó
game mô phỏng Đông Nam Á
game người mới sáng suốt
game iOS GreenBrowser
góc nhìn sâu cao thủ
game kiên cố
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Rừng Câu Đố
© Cổng Giải Trí Xanh Vườn Game Mini Phút Giải LaoCổng Giải Trí Xanh