Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình.
Giới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài.
Học bằng cách làm thử hiệu quả hơn nhiều so với đọc, nhất là với người chơi chỉ ghé qua vài phút. Không phải tất cả quảng cáo đều bỏ qua được ngay, một số bắt buộc xem hết mới tiếp tục chơi.
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình. Không trang web nào chặn được phím này, nên đừng gán chức năng quan trọng nào trong game cho nó. Kiểm tra game với tiện ích chặn quảng cáo đang bật.
Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột. So sánh với thời gian chơi và giới hạn lý thuyết loại bỏ được phần lớn trường hợp gian lận đơn giản.
Một số game web chơi được offline. Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải. Kiểm tra mọi cặp vật thể tăng theo bình phương số lượng, nên chia không gian thành ô lưới giúp giảm mạnh khối lượng tính toán.
Phông chữ tải từ máy chủ ngoài làm chậm lần hiển thị đầu tiên, và văn bản có thể nhấp nháy khi phông thay thế được đổi sang phông thật. Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ. Thêm một lớp trình duyệt vào giữa làm tăng thời gian xử lý, nên thể loại đòi hỏi phản xạ cực nhanh ít khi chọn nền tảng này.
Tái sử dụng vật thể thay vì tạo mới liên tục. Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình.