Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Support
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
game chạy vượt chướng ngại
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
cộng đồng game Đông Nam ÁNhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
1234567890
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. 09-10 Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Phố Trò Chơi
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.game xây đế chế game bắn bi lỗ logo VNG