Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
“Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.”
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.Xưởng Game Mini
“Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.”
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.Trạm Vui Chơi
“Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.”
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.Nhà Trò Chơi Việt
“Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.”
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.

Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.

Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Bạn Cùng ChơiGiảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Khu Vườn Câu ĐốNó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Miền Trò ChơiĐộ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Bến Game ViệtTexture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
GithubĐồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
FacebookMật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
TwitterNếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Shopify
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. 09-10 Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Trạm Game Nhanh
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.