Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. 09-10 Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Bến Game Việt
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.cách chơi game dò mìn nâng cao game người mới quen thuộc game bắn súng góc nhìn thứ nhất