Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.





Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. 09-09 Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Phố Trò Chơi
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.cờ tướng online phê bình game game chơi khi chờ xe