Múi giờ khác nhau khiến sự kiện toàn cầu bất công.
Khả năng giải thích và tạo không khí là hai kỹ năng khác hẳn với kỹ năng chơi, và chúng mới quyết định lượng người xem.
Bầu Trời Game
Xung đột lợi ích làm mọi phán quyết bị nghi ngờ, dù quyết định đó hoàn toàn đúng.
Lớp Học Câu Đố
Nhà phát hành nên hỗ trợ chứ không kiểm soát cộng đồng.
Phần thưởng ảnh hưởng đến sức mạnh gây tranh cãi lớn.
Câu hỏi lặp lại nên gom vào một bài hướng dẫn chung.
Nói rõ người đó đã làm gì cho thấy đóng góp thực sự được để ý, còn lời cảm ơn chung thì ai cũng hiểu là thủ tục. Bảng xếp hạng theo nhóm nhỏ khích lệ hơn bảng toàn cầu.
Ba cách xây dựng uy tín trong cộng đồng là chia sẻ kiến thức, giúp đỡ người mới và giữ lời hứa.
Nhóm mới lập mà đã bày ra giải đấu lớn thường thất bại và mất luôn động lực cho những lần sau.
Vật phẩm giới hạn thời gian có giá trị vì không quay lại.
Người ta quên là chuyện bình thường, và một lời nhắc ngắn hiệu quả hơn nhiều so với trách móc sau khi sự kiện đã vắng. Ảnh và tên thật chia sẻ trong nhóm kín không nên lan ra ngoài, dù chỉ là vô tình.
Bang hội lớn chưa chắc hoạt động hiệu quả hơn bang hội nhỏ.
Cộng đồng game phần lớn dựa trên đóng góp tự nguyện, và việc không ghi nguồn khiến người sáng tạo ngừng chia sẻ.
Không phải ai cũng chơi mỗi ngày, và nhóm chỉ nhận người chơi nhiều sẽ mất đi phần lớn cộng đồng.
Khuyến khích sáng tạo hiệu quả hơn ép buộc đóng góp.
Rời bang hội đột ngột mà không báo trước là thiếu tôn trọng.
Nhà phát triển đọc phản hồi nhiều hơn người chơi tưởng.
Thiết kế cho phép tích lũy dần trong nhiều ngày công bằng hơn nhiều so với yêu cầu có mặt vào một khung giờ cố định.