11
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
11
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
11
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
11
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
01
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn. 09-10 Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào. Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính. Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục. Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh. Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế. Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc. Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn. Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu. Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước. Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
Nấp sau vật cản chắc.tải game mới nhất Bầu cua choi trực tuyến chiến thuật 789 Club