Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. …
Xem thêm

Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. 09-10 Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Lớp Học Câu Đố
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.game bắn máy bay game máy bàn ZingPlay game hợp pháp PC
Giải Đố Thư Giãngame hai người hợp tác vượt mànSân Chơi Trí Tuệgame nhiều người Go88Thư Viện Game Minigame được ca ngợiKho Câu Đố Hayvideo phản hồi gameBảng Trò Chơi VuiTài Xỉu Fa88
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Lối Vào Trò Chơi Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.]