


Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Trò chơi
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
Thể loại






Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.09-10Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính. Phòng Chơi Trực Tuyến
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn. Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính. Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước. Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính. Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên. Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính. Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi. Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất. Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá. Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.game vẽ theo mẫu Sâm Lốc b52 nhận thức cao thủ thường gặp