|
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. 09-10 Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Trạm Dừng Giải Trí
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.game chơi ngang màn hình game tải chậm game không cần suy nghĩ nhiều