Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống. Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
Phòng Chơi Trực Tuyến
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
Ngồi xuống làm giảm độ giật.
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.

Vùng Đất Trò Chơi


Hành Tinh Câu Đố


TOP