Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Phố Trò Chơi
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Sổ Tay Trò Chơi
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. 09-10 Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.game bắn súng mạng xã hội Hitclub Cờ Caro