Lớp nền quyết định kết quả của các bước sau.
Mày đậm hơn tóc làm khuôn mặt trông nặng, đây là quy tắc chung được áp dụng trong hầu hết các bản làm đẹp.
Kiểu cổ này cân đối cho dáng hông rộng, còn với vai vốn đã rộng thì lại làm mất tỷ lệ tổng thể.
Tóc ngắn cần phụ kiện tai rõ nét hơn.
Kẻ sọc dọc kéo dài dáng người.
Nền cùng màu với đồ làm nhân vật chìm vào phông, chọn nền tương phản giúp bộ đồ nổi bật hơn hẳn.
Đổi màu môi theo trang phục là mẹo thường gặp.
Ranh giới rõ giữa hai màu làm lớp mắt trông thô, bước tán là bước tốn thời gian nhất nhưng cũng quyết định nhất.
Eo cao chia tỷ lệ thân trên và thân dưới.
© Bạn Cùng Chơi Sân Game Buổi Tối Trạm Giải ĐốĐảo Trò Chơi
Bắt sáng đặt ở phần cao nhất của khuôn mặt. 09-09 Ánh sáng trong game ảnh hưởng đến màu hiển thị. Trò Chơi Mỗi Ngày
Nhấn cả hai cùng lúc làm khuôn mặt quá tải, nguyên tắc chọn một điểm nhấn áp dụng cho trang điểm hệt như cho trang phục. Giày sandal hợp trang phục mùa hè hơn giày bốt cổ cao, vốn thường được dùng cho trang phục mùa đông.
Tư thế đứng thẳng hợp trang phục trang trọng, còn tư thế động hợp phong cách thể thao và dạo phố. Vòng màu bổ túc nằm đối diện nhau trên bánh xe màu. Phối ba màu cách đều nhau cho cảm giác cân bằng.
Không có tóc che nên khuyên tai trở thành chi tiết nổi bật, chọn khuyên nhỏ quá sẽ làm phần đầu trống trải. Trang điểm ban ngày nên nhẹ hơn ban đêm.
Chọn son đậm thì nên giảm nhũ mắt để tránh trang điểm bị nặng. Món này gần như hợp mọi phong cách, nên là lựa chọn an toàn khi cần thêm chi tiết mà không muốn phá vỡ tổng thể. Trang điểm phai màu theo giờ chỉ có ở bản chân thực.
Ren và lụa cùng thuộc nhóm chất liệu mềm. Viền môi giúp son không lem ra ngoài. Áo khoác dáng dài cần trang phục bên trong gọn.
Chọn sai tông nền làm mọi lớp trang điểm phía trên bị lệch màu, nên đây là bước không được làm vội. Lót nền, tạo khối, hoàn thiện là ba bước cơ bản.
Đổi trang phục theo thời tiết hiển thị trong game giúp tránh bị hệ thống đánh giá là không phù hợp.danh mục game Việt Liêng html5 bảo mật tài khoản chơi game