Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. 09-10 Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Trò Chơi Thông Minh
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.game điều khiển thang máy tư duy logic người mới Tài Xỉu di động