Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Lối Vào Trò Chơi
•Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
★ ©2016 Sân Chơi Trí Tuệ |
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. 09-10 Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.game bắn cá Đông Nam Á game flash ngày trước game Windows PC