Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. 09-10 Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Cổng Game Vui
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.game làm phim hoạt hình Xóc đĩa Go88 game miễn phí đã xác minh