20
02
11
01
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. 09-10 Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Miền Trò Chơi
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.thủ thuật Bầu cua video nhận xét game Tá Lả ngoại tuyến