Giới thiệu
Trò chơi
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Tin tức
  • 09-10
  • 09-10
  • 09-10
  • 09-10
  • 09-10
  • 09-10
Tin tức
  • 09-10
  • 09-10
  • 09-10
  • 09-10
  • 09-10
  • 09-10

o7err

Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. 09-10 Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Sổ Tay Trò Chơi

Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.

Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.

game thần thoại

Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.

Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.

game gộp ô cùng giá trị

Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.

Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.

Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.game không có màn thua game thư giãn hay nhất cơ hội game

game Windows Brave  ·  game hợp tác nhiều người