Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. 09-09 Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Góc Giải Trí Nhẹ
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.giải trí Vinagames game Windows BlueStacks game tiến lên cho người mới