Cố định kích thước theo điểm ảnh khiến game bị cắt hoặc thừa viền trên những màn hình khác với máy của người viết. 09-10 Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều. Cổng Game Gia Đình
Cơ chế khóa con trỏ cho phép xoay góc nhìn liên tục mà chuột không chạm mép màn hình, nhưng cần người dùng đồng ý. Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý.
Không nên tin tưởng hoàn toàn vào lưu trữ cục bộ cho dữ liệu quan trọng lâu dài. Định dạng ảnh hiện đại nhẹ hơn định dạng cũ khá nhiều. Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game.
Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột. Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị.
Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu. Khóa truy cập không được nhúng vào mã phía trình duyệt. Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải.
Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay. Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình. Thời lượng mỗi màn nên ngắn vì người chơi web thường chỉ ghé qua vài phút, và một màn kéo dài mười phút sẽ bị bỏ dở giữa chừng.
Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính. Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.
Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang.quyết định người mới game ghép tranh cho bé mã giảm giá iWin