Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn.
Chi tiết
o7err
Chi tiết
o7err
Đổi tên tệp khi cập nhật để tránh dùng bản cũ. 09-10 WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến. Bảng Trò Chơi Vui
Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang. Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Tai người ít nhạy với mất mát chất lượng âm thanh nền hơn mắt với hình ảnh, nên đây là chỗ cắt dung lượng dễ nhất. Khi chia sẻ đường dẫn lên mạng xã hội, hình ảnh hiển thị thường quan trọng hơn cả tên game. Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại.
Sao chép một đường dẫn rồi gửi cho nhau là cách nhanh nhất, và cũng là lợi thế đặc trưng của nền tảng web. Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc.
Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt. Hiệu ứng chuyển cảnh viết bằng kiểu dáng trang web chạy mượt hơn tự vẽ từng khung, vì trình duyệt xử lý chúng bằng phần cứng đồ họa. Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác.