9Vượt xe an toàn hơn khi đi vào đường thẳng thay vì trong cua.
Không có khúc cua nào nên mọi khác biệt nằm ở phản xạ lúc đèn tắt và thời điểm sang từng cấp số.
30
Xưởng Game Mini
6000㎡
Chạy thận trọng ở vòng đầu rồi tăng tốc sau thường tốt hơn lao vào giành vị trí khi cả đoàn còn đang chen nhau.
80Tắt trợ giúp này cho quãng phanh ngắn hơn trong tay người quen, nhưng chỉ cần đạp quá ngưỡng là xe trượt thẳng mất kiểm soát.
Bảng Trò Chơi Vui

Nhiệt độ phanh tăng dần ở đường đua nhiều điểm phanh nặng.

Chi tiết này thường bị bỏ qua nhưng lại nằm trong tiêu chí chấm điểm lái an toàn của các nhiệm vụ dạy lái xe.

Tiếp đất bằng cả bốn bánh cùng lúc giữ được đà, còn tiếp đất bằng mũi hoặc đuôi thì mất tốc độ và dễ lật.

Giữ vị trí giữa đoàn là chiến thuật an toàn ở giai đoạn đầu, còn dẫn đầu quá sớm chỉ tốn xăng và lốp mà không được thưởng gì.
Phân phối lực phanh dồn về trước là mặc định an toàn. 09-10 Bản đồ ban đêm giảm tầm nhìn xa hơn bản đồ ban ngày. Thế Giới Câu Đố
Số trong ghi chú rally chỉ độ gấp của cua. Kỷ lục đường đua thường do chạy vòng đơn lập nên.
Chọn lốp gai cho địa hình cát, lốp trơn cho đường nhựa khô. Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được. Đổ ít xăng cho vòng tính giờ là mẹo cơ bản, nhưng ở chặng đua thật thì phải tính đủ để về đích mà không cạn giữa đường.
Nắng chiếu ngược làm mất tầm nhìn ở vài khúc cua. Xe nhẹ xăng và lốp mới cho thành tích không lặp lại được trong điều kiện đua thật, nên khoảng cách giữa hai loại kỷ lục khá lớn.
Cột mốc bên đường dùng làm điểm phanh cố định. Kính chắn gió văng lên khi xe va chạm mạnh, thường chỉ là hiệu ứng hình ảnh chứ không ảnh hưởng lối chơi. Tăng độ khó làm đối thủ ít mắc lỗi hơn.
Không cần thắng để hoàn thành một số nhiệm vụ chỉ yêu cầu về đích trong giới hạn thời gian. Thể loại này thưởng cho khả năng đọc đường tức thời thay vì trí nhớ, nên kỹ năng cần luyện cũng khác hẳn đường đua cố định. Gờ giảm tốc ở mép cua có thể cán qua để rút ngắn quãng đường.